DNF页游鬼服:加入一个全都是大神的公会,是种怎样的体验

发布时间:2020-08-10 来源:鬼服(管理员) 浏览量:1404

当你开端玩一款新游戏的时分,你会遇到什么样的问题?

不知道该怎样选到适宜的工作?副本不会打?PVP老是输?或许找不到固定队友一同玩?这似乎是每一位玩家在开启新游戏时要通过的一道门槛,而怎样更好地协助玩家处理这些问题,则是值得每一位游戏产品人思考的出题。

以即将上线的DNF手游为例,如今它现已具有了挨近6000万的预定数量,在这惊人的数字背后,是林林总总的玩家需求和想法,怎样去满意玩家,怎样去匹配杂乱而多样的需求?心悦沙龙给出了一套独特的公会处理方案——心悦指挥官。

什么是心悦指挥官?它能管用吗?

心悦指挥官终究是一个什么样的产品功用?它能不能承接住巨大而杂乱的DNF手游的公会需求?在与心悦指挥官产品经理Louis交流之前,咱们充溢了疑问。

当咱们把问题抛给Louis时,他向咱们剖析了心悦指挥官与传统公会安排的不同之处:“假如把心悦指挥官系统理解为公会,它确实也具有传统公会的基本功用,比方固定的安排,有大神也有一般玩家,公会的成员互帮互助,大神带着新人一同玩,协助他们融入游戏和公会。”

因为市面上简直一切的网游公会都是自发构成的,他表明,这意味着它实际上更多依靠自觉,关于一般玩家,特别是新人来说,参加公会乃至有碰运气的成分,假如选对了,能够安心度过新手期,而且继续获得公会的协助和支撑,假如选错了,不但越玩越糊涂,越玩越累,乃至终究导致丢失。

Louis继续说道:“心悦指挥官则有所不同,它由心悦沙龙官方直接组成,有完善的系统,从一开端就保证了心悦指挥官这一产品专业性和规范性,很大程度上差异于由玩家自发安排的公会。关于新玩家来说,最直接的优点就是,不必再头疼我该选择什么样的公会参加?这个公会靠不靠谱?”

咱们从心悦沙龙的APP上能够十分清晰地了解到每一个心悦指挥官的特色以及他所拿手的范畴:比方有的指挥官拿手游戏工作方面的辅导,有的则在PK上颇有心得,有的则专注于副本刷图……按需选择,关于新人来说这简直能够说是保姆级的服务。

“心悦指挥官系统实际上从去年8月就现已上线进行了测试。”Louis说,“90%以上使用过心悦指挥官的心悦会员都表明指挥官有用,开展至今,心悦指挥官现已达到了三千到五千人的指挥官规划。”

心悦指挥官便是兄弟也相同是导师

心悦指挥官终究能给玩家带来哪些不一样的感触和体验?

最为直观的一点就是玩家在游戏中再也不会孤单,相同也不会茫然无措,不知道该怎样融入游戏。因为心悦指挥官关于玩家来说,便是兄弟,也相同是导师。指挥官不但会带着玩家一同感触游戏的乐趣,协助玩家一同刷图、PK,相同会告知玩家游戏中的小窍门新攻略。强大、团结且充溢兄弟情义,或许能够用来简略概括心悦指挥官公会的属性。

基于这样一个考量,Louis为心悦指挥官人选的选择设定了一个十分高的门槛。

“只有这样才能让心悦指挥官真正为玩家服务。”Louis说,“咱们不期望玩家是因为某些福利参加到心悦指挥官的公会中,咱们真正期望的是,玩家因为需求而参加。”

在Louis看来,玩家心目中理想的心悦指挥官,绝不仅仅是游戏打得好这么简略,更需求具有归纳的本质。除了高水准的游戏能力,指挥官还需求具有杰出的沟通情绪和品格,一起优异的领导认识也必不可少,而且要有足够的耐性、时刻以及精力去协助新人,领导公会。

现在心悦指挥官已有数千人,服务了数以万计的心悦会员,覆盖的游戏多达20余款,而且这个数字还在不断增加。在自成工作系统的一起,也对游戏的生态、活跃以及留存等起到了正向的效果。而游戏自身的良性运作,也相同为心悦指挥官供给了更多优质的潜在玩家。

Louis表明,从招募的情况来看,心悦指挥官简直涵盖了各行各业的玩家,有北大博士、公司白领、高校教师、一般工人等等,多元化的玩家属性,足以满意不同的游戏需求和社交需求。

为DNF手游招募的心悦指挥官现已超越3000名

在优异的数据和多元化的指挥官人选的支撑之下,Louis和他的心悦指挥官现已做好了迈出更大一步的准备。

这次DNF手游上线,心悦为其招募的心悦指挥官人数远超以往,能够说是心悦指挥官自上线以来,最大规划的一次招募,现在现已超越了3000名,这些心悦指挥官将在游戏中协助诸多玩家处理玩耍过程中遇到的林林总总问题。

虽然心悦指挥官在此前的多款游戏中现已有了丰富的成功经验,但关于DNF手游这样的庞然大物来说,曩昔的经验还是远远不够的。假如不能精确的掌握玩家的心理和需求,那很有可能出现各式各样不可知的问题,乃至是失败。

挨近6000万的预定玩家的需求要怎样满意?关于这个令人头疼的问题,Louis给出了一个巧妙的解答:“咱们招募的DNF手游的心悦指挥官没有给太详细的方向约束,更多的是让他们自主发挥。”

只有玩家才最懂玩家。

Louis以为,考虑数千人的指挥官不太可能依照同一种模式来运作,所以没有约束他们发挥,比方拿手刷深渊的玩家能够发挥带人刷本的专长、对游戏提高战力变强方面的玩家能够给用户供给这方面的协助等等。

“当然,除了将原有的运营方法放入DNF手游之外,官方也在寻找更多的方法,去针对玩家们的痛点和需求供给专门的服务。”在Louis看来,需求是一个动态改变的过程,不同的阶段将会有不同的痛点和需求,而心悦指挥官也相同需求伴随着动态改变而调整优化。在他的心中其实早就有了一个较为明确的蓝图。

心悦指挥官来自于一般玩家,而终究也是为一般玩家服务。信任随着心悦指挥官系统的不断开展成熟,能够给更多游戏和玩家供给协助和服务。现在,DNF手游即将公测,点击传送门,参加心悦DNF手游指挥官公会,一同来见证指挥官终究能给游戏,给玩家带来什么样的“新鲜血液”。

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